viernes, 19 de noviembre de 2010

Los nominados para los Video Game Awards son…

Desde hace 4 años, Spike TV premia a los mejores juegos del año utilizando un panel de jueces salidos de los medios y de la industria. Los VGA de este año incluyen 24 distintas categorías, incluyendo algunas extrañas como “Mejor actuación por parte de un Humano Masculino”. ¿Por qué no meor ponerle “Mejor Actuación por un Hombre”. Un misterio.

Los VGA se transmitirán el mes entrante en Estados Unidos.

Aquí pueden ver los nominados para Juego del Año, el premio más importante que da Spike TV. Después del salto podrás ver el resto de las categorías y sus respectivos nominados.

Juego del año
  • Call of Duty: Black Ops
  • God of War III
  • Halo: Reach
  • Mass Effect 2
  • Red Dead Redemption
Estudio del año
  • BioWare
  • Blizzard Entertainment
  • Bungie Studios
  • Rockstar San Diego
Mejor juego para Xbox 360
  • Alan Wake
  • Fable III
  • Halo: Reach
  • Mass Effect 2
Mejor juego para PS3
  • God of War 3
  • Heavy Rain
  • Modnation Racers
  • Red Dead Redemption
Mejor juego para Wii
  • Donkey Kong Country Returns
  • Kirby’s Epic Yarn
  • Metroid Other M
  • Super Mario Galaxy 2
Mejor Juego de PC
  • Fallout: New Vegas
  • Mass Effect 2
  • Sid Meier’s Civilization V
  • Starcraft II Wings of Liberty
Mejor juego para portátiles
  • God of War: Ghost of Sparta
  • Metal Gear Solid: Peace Walker
  • Professor Layton and the Unwound Future
  • Super Scribblenauts
Mejor Disparador
  • Battlefield: Bad Company 2
  • BioShock 2
  • Call of Duty: Black Ops
  • Halo: Reach
Mejor juego de Acción Aventura
  • Assassin’s Creed: Brotherhood
  • God of War III
  • Red Dead Redemption
  • Super Mario Galaxy 2
Mejor RPG
  • Fable III
  • Fallout: New Vegas
  • Final Fantasy XIII
  • Mass Effect 2
Mejor Multijugador
  • Battlefield: Bad Company 2
  • Call of Duty: Black Ops
  • Halo: Reach
  • Starcraft II: Wings of Liberty
Mejor juego de deportes individual
  • EA Sports MMA
  • Shaun White Skateboarding
  • Tiger Woods PGA Tour 11
  • UFC Undisputed 2010
Mejor juego de deportes en equipo
  • FIFA Soccer 11
  • Madden NFL 11
  • NBA 2K11
  • MLB 10: The Show
Mejor juego de carreras
  • Blur
  • Modnation Racers
  • Need for Speed: Hot Pursuit
  • Split/Second
Mejor juego de música
  • Dance Central
  • DJ Hero 2
  • Def Jam Rapstar
  • Rock Band 3
Mejor Soundtrack
  • Def Jam Rapstar
  • DJ Hero 2
  • Guitar Hero: Warriors of Rock
  • Rock Band 3
Mejor canción en un juego
  • “Basket Case”
  • “Black Rain”
  • “Far Away”
  • “GoldenEye”
  • “Won’t Back Down”
  • “Replay/Rude Boy Mashup”
Mejor pista sonora original
  • God of War III
  • Halo: Reach
  • Mass Effect 2
  • Red Dead Redemption
Mejores Gráficas
  • God of War III
  • Heavy Rain
  • Kirby’s Epic Yarn
  • Red Dead Redemption
Mejor videojuego adaptado
  • Lego Harry Potter: Years 1-4
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game
  • Spider-Man: Shattered Dimensions
  • Star Wars: The Force Unleashed
  • Transformers: The War for Cybertron
Mejor actuación por parte de un humano hombre
  • Daniel Craig as James Bond (Blood Stone 007)
  • Gary Oldman as Sgt. Reznov (Call of Duty Black Ops)
  • John Cleese as Jasper (Fable III)
  • Martin Sheen as Illusive Man (Mass Effect 2)
  • Nathan Fillion as Sergeant Edward Buck (Halo Reach)
  • Neil Pattrick Harris as Peter Parker/Amazing Spider-Man (Spider-Man: Shattered Dimensions)
  • Rob Wiethoff as John Marston (Red Dead Redemption)
  • Sam Worthington as Alex Mason (Call of Duty Black Ops)
Mejor actuación por una humana mujer
  • Dame Judi Dench as M (Blood Stone 007)
  • Danica Patrick as Danica Patrick (Blur)
  • Emmanuelle Chriqui as The Numbers Lady (Call of Duty Back Ops)
  • Felicia Day as Veronica (Fallout New Vegas)
  • Jennifer Hale as Commander Sheppard (Mass Effect 2)
  • Kristin Bell as Lucy Stillman (Assassin’s Creed Brotherhood)
  • Tricia Helfer as Sarah Kerrican (Starcraft II: Wings of Liberty)
  • Yvonne Strahovski as Miranda Lawson (Mass Effect 2)
Mejor juego descargable
  • Costume Quest
  • Lara Croft and the Guardian of Light
  • Monday Night Combat
  • Scott Pilgrim vs. The World

Mejor contenido descargable

  • BioShock 2 “Minerva’s Den”
  • Borderlands “The Secret Armory of General Knoxx”
  • Mass Effect 2 “Lair of the Shadow Broker”
  • Red Dead Redemption “Undead Nightmare”
Mejor juego independiente
  • Joe Danger
  • Limbo
  • Super Meat Boy
  • The Misadventures of PB Winterbottom
Juego más esperado
  • Batman: Arkham City
  • BioShock: Infinite
  • Gears of War 3
  • Portal 2

Link: Spike TV Nominees (SpikeTV)

jueves, 4 de noviembre de 2010

Fender anuncia el precio y la fecha de salida de su guitarra para Rock Band 3

Fender anunció hoy la fecha de salida para su guitarra especial de Rock Band 3 llamada Squier Stratocaster. Debido a que se trata de un instrumento real, les puedo adelantar que no será nada barata.

Será lanzada el próximo 1 de Marzo por un precio de 280 dólares, pero eso no se queda ahí, ya que si queremos hacer uso de esta guitarra en Rock Band 3, también tendremos que comprar el Mad Catz MIDI Pro-adapter, el cual tiene un precio de 40 dólares.

Recuerden que esta guitarra sólo puede ser usada en el Pro Mode del juego y que las canciones diseñadas para este modo cuestan un dólar más de lo normal. Para ver las especificaciones de la guitarra, pueden entrar aquí. También les dejo un video cortesía del sitio RockBandAide en donde se muestra el uso de esta guitarra:

Fuente: VG247

EA dice que la PSP2 es una realidad

Primero fueron los muchachos de Netherrealm Studios, ahora es EA. Patrick Soderlund (vice presidente de EA Europa y autor de las declaraciones ‘MoH no cumplió con las expectativas -a pesar que mi jefe dice que no importa porque vendió súper-‘) al ser consultado si habían tenido contacto con la segunda portátil de Sony respondió lo siguiente:

"Bueno, obviamente como desarrollador hemos tenido contacto (con la PSP2)… pero no tengo autorización para hablar de eso. No podemos hablar del tema debido a nuestra relación con Sony, la que es… Mejor dejémoslo así."

Pobre Patrick, primero habla justo antes que su jefe y ahora claramente se va de lengua más de la cuenta. No me extrañaría que Sony esté guardando la confirmación de su segunda portátil para un momento más adecuado (como tampoco me extrañaría que este señor contrate un vocero o que EA le corte la lengua).

Link: PSP2 exists – EA (CVG)

vía: Niubie

domingo, 31 de octubre de 2010

Left 4 Dead 2: The Sacrifice

Left 4 Dead 2 es un juego bastante divertido, principalmente cuando se disfruta en modo cooperativo, lo que lo convierte en un imperdible en las reuniones entre amigos. En esta ocasión nos ha tocado analizar su más reciente contenido descargable, se trata de The Sacrifice que está disponible para las dos entregas de este popular juego de disparos.

The Sacrifice consiste en una campaña de tres capítulos que se desarrolla justo después de Blood Harvest y es considerado el prólogo de The Passing, ya que los eventos de estas misiones se conectan entre sí para completar la narración de la historia.

Primero que nada debes de saber que “El Sacrificio” es protagonizado por los supervivientes del primer juego – Zoey, Bill, Francis y Louis – lo que es una excelente noticia para todos aquellos (incluyéndome) que se conectaron más con estos personajes que con los de la segunda parte. La meta en este DLC es defenderte de la horda de zombis y avanzar a través de la ciudad para llegar a un barco y así poder escapar de la terrible amenaza, en donde al final tendrás que tomar una difícil decisión que es lo que le da nombre a la campaña. Así es, debido a la situación que se presenta tendrás que sacrificar a uno de los supervivientes para poder lograr el escape del resto…

Además de la nueva campaña, cabe señalar que el paquete de contenido incluye nuevos diálogos para los personajes, nuevos artículos como barriles explosivos, cinco nuevas mutaciones, nuevos infectados, cinco logros y la posibilidad de jugar la campaña No Mercy en L4D2. En No Mercy encontrarás las mismas grandiosas misiones de L4D (de hecho es considerada una de las mejores de toda la serie por su duración y dificultad), pero con la ventaja de poder utilizar armas cuerpo a cuerpo y el incremento de dificultad/diversión al encontrar a mayor variedad de infectados como jockeys y chargers.

Si ya leíste el comic de The Sacrifice o jugaste The Passing ya debes de saber qué es lo que sucede, y es que aunque de cierta manera tu puedes decidir quién es el personaje sacrificado, el que “oficialmente” muere es Bill, cuyo cuerpo queda inerte en el cuarto del generador. Y bueno, como experiencia personal con esta nueva campaña debo de decir que esperaba más del final, ya que aunque hay mucha acción al tratar de llegar al puente y defender el punto sentí que todo terminó muy “de repente”, además de que no se muestran elementos importantes como las reacciones de los otros personajes ni nada similar, prácticamente terminas, ves las acciones a través de un filtro y pasas a los créditos. ¡¿Dónde quedó la emotividad?!


sábado, 30 de octubre de 2010

Volver al Futuro: Primer vídeo de la adaptación de Telltale Games


Volver al Futuro, una nueva secuela de la famosa saga de viajes temporales, pero esta vez en forma de adaptación videojuego.

En el caso del vídeo que hoy traemos, vemos a Christopher Lloyd llegando al estudio de doblaje y contando lo emocionado que está y al creador de la saga anunciando las novedades del juego. Pero no serán los únicos viejos conocidos de la saga que pasarán por el juego, ya que el propio Marty McFly aparecerá en el juego como protagonista, aunque aún no se sabe si con la voz de Michael J Fox.

Como viene siendo habitual en los juegos de Telltale, la cosa se dividirá en episodios (cinco, en este caso), que formarán una temporada completa y en los que exploraremos 1985 y, por supuesto, otros periodos de tiempo.

Vanquish Nuevo tráiler de la revolución de los shooters

Antes de Shadows of the Damned, tenemos una probadita de Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry) haciendo un shooter japonés, con influencias americanas… ¿El resultado? Una sabrosa mezcla de Lost Planet con Gears of War que deberá complacer a los fans de todos los títulos que acabo de mencionar.

La más reciente entrega de Platinum Games (Bayonetta y Madworld) apuesta a un género que dominan los desarrolladores de este lado del charco, que de alguna manera han arrebatado la bandera hardcore a nuestros compadres nipones y el producto final es un buen contendiente que nos grita en cada oportunidad; lo bizarro y genial que sólo se le puede ocurrir a un japones.

Vanquish no se limita a nada, su control y las posibilidades en el dejan a un lado, el “realismo” que en algunas ocasiones detiene a shooters americanos y europeos, en pocas palabras Sam Gideon (el personaje principal) parece tener un poquito de todos los bad-asses a lo largo de la historia de las películas y videojuegos de acción, es un poco de Snake y otro poco de Tom Cruise, dando como resultado una larga oleada de cliches de estos dos medios combinados con Mechas japoneses y americanos.

Vanquish es un shooter en 3ra persona muy al estilo de Gears of War, sólo que mucho más rapido e intenso, una de las características más interesantes del juego es la habilidad de deslizarte por el suelo y disparar al mismo tiempo, sumenle un stylish bullet time que hacen del juego un festín visual.

Esta habilidad permite disparar con precisión en movimiento y a la vez esquivar los variados peligros que te encontrarás a lo largo de esta balacera sin fin.

Lo más importante es que al principio del juego te acostumbres al control, ya que esto permite hacer de la experiencia algo mucho más placentero, poniéndote en control total de tus acciones y sobre todo de como se ve mientras lo haces, creeme que ver jugar a alguien que sepa todo esto es un verdadero espectáculo.

Es impresionante que aún con todo el caos que está sucediendo en pantalla, el framerate del juego nunca cae, recomiendo ampliamente que si eres un poseedor de un PlayStation 3 o un Xbox 360 (que tienen versiones idénticas) te compres la que mejor sientas el control, ya que la precisión que el juego demanda en ocasiones requieren de que domines el control, por ejemplo yo encuentro un poco más fácil la precisión en el control de Xbox 360.

Podrás apuntar a varios enemigos al mismo tiempo muy al estilo de REZ donde el daño ocurre a la hora de soltar el botón, también existe la posibilidad de hacer melee attacks cuando tus enemigos están cerca de ti, las armas cumplirán con todo tipo de gustos y son reconocibles ha simple viste, ya saben… Shotgun, Assault Rifle y Rocket Launchers (todas ellas con upgrades para tener más munición o hacer más daño)

Vanquish no es un juego larguísimo pero tampoco es uno corto, lo cual nos parece adecuado para un título de acción, al más puro estilo japonés, te encontrarás con la mayoría de jefes más de una vez y aunque la variedad de ellos es buena, los enemigos normal nos dejaron deseando un poquito más de variedad. Vanquish es una buena entrega por parte de Platinum Games, que hace justicia a todos sus creadores y que al final de todo me da mucho gusto que existan productos de este tipo.


PlayStation 3 se acerca al Xbox 360 en ventas totales

Aunque el PlayStation 3 fue lanzado en 2006, un año después del Xbox 360, la consola casera de Sony poco a poco se ha ido acercado a la de Microsoft en el número de ventas totales a nivel mundial y ahora pareciera que está cerca de alcanzarla.

Al terminar el segundo cuarto del año fiscal 2010 de Sony, que comprende del Junio a Septiembre de 2010, la compañía reportó la venta de 3.5 millones de unidades, mientras que los de Redmond reportaron la venta de 2.8 millones de Xbox 360 para ese mismo periodo.

Según los reportes fiscales de cada compañía, desde su lanzamiento a la fecha, se han vendido 44.6 millones de Xbox 360 a nivel mundial, contra 41.6 millones de PlayStation 3; los separan 3 millones de unidades.

Aún está por verse el efecto que tendrán tanto PlayStation Move y Kinect en las ventas de sus respectivas consolas, los cuales sin duda ayudarán a desplazar más unidades.

Con el afán de hacer la comparación completa, Nintendo ha vendido 75.9 millones de Wii a nivel mundial desde su lanzamiento en Noviembre de 2006 a la fecha. Cabe recalcar que los números de venta que manejan las compañías en sus reportes financieros son de unidades distribuidas a las tiendas y no las vendidas al usuario final.

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