domingo, 31 de octubre de 2010

Left 4 Dead 2: The Sacrifice

Left 4 Dead 2 es un juego bastante divertido, principalmente cuando se disfruta en modo cooperativo, lo que lo convierte en un imperdible en las reuniones entre amigos. En esta ocasión nos ha tocado analizar su más reciente contenido descargable, se trata de The Sacrifice que está disponible para las dos entregas de este popular juego de disparos.

The Sacrifice consiste en una campaña de tres capítulos que se desarrolla justo después de Blood Harvest y es considerado el prólogo de The Passing, ya que los eventos de estas misiones se conectan entre sí para completar la narración de la historia.

Primero que nada debes de saber que “El Sacrificio” es protagonizado por los supervivientes del primer juego – Zoey, Bill, Francis y Louis – lo que es una excelente noticia para todos aquellos (incluyéndome) que se conectaron más con estos personajes que con los de la segunda parte. La meta en este DLC es defenderte de la horda de zombis y avanzar a través de la ciudad para llegar a un barco y así poder escapar de la terrible amenaza, en donde al final tendrás que tomar una difícil decisión que es lo que le da nombre a la campaña. Así es, debido a la situación que se presenta tendrás que sacrificar a uno de los supervivientes para poder lograr el escape del resto…

Además de la nueva campaña, cabe señalar que el paquete de contenido incluye nuevos diálogos para los personajes, nuevos artículos como barriles explosivos, cinco nuevas mutaciones, nuevos infectados, cinco logros y la posibilidad de jugar la campaña No Mercy en L4D2. En No Mercy encontrarás las mismas grandiosas misiones de L4D (de hecho es considerada una de las mejores de toda la serie por su duración y dificultad), pero con la ventaja de poder utilizar armas cuerpo a cuerpo y el incremento de dificultad/diversión al encontrar a mayor variedad de infectados como jockeys y chargers.

Si ya leíste el comic de The Sacrifice o jugaste The Passing ya debes de saber qué es lo que sucede, y es que aunque de cierta manera tu puedes decidir quién es el personaje sacrificado, el que “oficialmente” muere es Bill, cuyo cuerpo queda inerte en el cuarto del generador. Y bueno, como experiencia personal con esta nueva campaña debo de decir que esperaba más del final, ya que aunque hay mucha acción al tratar de llegar al puente y defender el punto sentí que todo terminó muy “de repente”, además de que no se muestran elementos importantes como las reacciones de los otros personajes ni nada similar, prácticamente terminas, ves las acciones a través de un filtro y pasas a los créditos. ¡¿Dónde quedó la emotividad?!


sábado, 30 de octubre de 2010

Volver al Futuro: Primer vídeo de la adaptación de Telltale Games


Volver al Futuro, una nueva secuela de la famosa saga de viajes temporales, pero esta vez en forma de adaptación videojuego.

En el caso del vídeo que hoy traemos, vemos a Christopher Lloyd llegando al estudio de doblaje y contando lo emocionado que está y al creador de la saga anunciando las novedades del juego. Pero no serán los únicos viejos conocidos de la saga que pasarán por el juego, ya que el propio Marty McFly aparecerá en el juego como protagonista, aunque aún no se sabe si con la voz de Michael J Fox.

Como viene siendo habitual en los juegos de Telltale, la cosa se dividirá en episodios (cinco, en este caso), que formarán una temporada completa y en los que exploraremos 1985 y, por supuesto, otros periodos de tiempo.

Vanquish Nuevo tráiler de la revolución de los shooters

Antes de Shadows of the Damned, tenemos una probadita de Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry) haciendo un shooter japonés, con influencias americanas… ¿El resultado? Una sabrosa mezcla de Lost Planet con Gears of War que deberá complacer a los fans de todos los títulos que acabo de mencionar.

La más reciente entrega de Platinum Games (Bayonetta y Madworld) apuesta a un género que dominan los desarrolladores de este lado del charco, que de alguna manera han arrebatado la bandera hardcore a nuestros compadres nipones y el producto final es un buen contendiente que nos grita en cada oportunidad; lo bizarro y genial que sólo se le puede ocurrir a un japones.

Vanquish no se limita a nada, su control y las posibilidades en el dejan a un lado, el “realismo” que en algunas ocasiones detiene a shooters americanos y europeos, en pocas palabras Sam Gideon (el personaje principal) parece tener un poquito de todos los bad-asses a lo largo de la historia de las películas y videojuegos de acción, es un poco de Snake y otro poco de Tom Cruise, dando como resultado una larga oleada de cliches de estos dos medios combinados con Mechas japoneses y americanos.

Vanquish es un shooter en 3ra persona muy al estilo de Gears of War, sólo que mucho más rapido e intenso, una de las características más interesantes del juego es la habilidad de deslizarte por el suelo y disparar al mismo tiempo, sumenle un stylish bullet time que hacen del juego un festín visual.

Esta habilidad permite disparar con precisión en movimiento y a la vez esquivar los variados peligros que te encontrarás a lo largo de esta balacera sin fin.

Lo más importante es que al principio del juego te acostumbres al control, ya que esto permite hacer de la experiencia algo mucho más placentero, poniéndote en control total de tus acciones y sobre todo de como se ve mientras lo haces, creeme que ver jugar a alguien que sepa todo esto es un verdadero espectáculo.

Es impresionante que aún con todo el caos que está sucediendo en pantalla, el framerate del juego nunca cae, recomiendo ampliamente que si eres un poseedor de un PlayStation 3 o un Xbox 360 (que tienen versiones idénticas) te compres la que mejor sientas el control, ya que la precisión que el juego demanda en ocasiones requieren de que domines el control, por ejemplo yo encuentro un poco más fácil la precisión en el control de Xbox 360.

Podrás apuntar a varios enemigos al mismo tiempo muy al estilo de REZ donde el daño ocurre a la hora de soltar el botón, también existe la posibilidad de hacer melee attacks cuando tus enemigos están cerca de ti, las armas cumplirán con todo tipo de gustos y son reconocibles ha simple viste, ya saben… Shotgun, Assault Rifle y Rocket Launchers (todas ellas con upgrades para tener más munición o hacer más daño)

Vanquish no es un juego larguísimo pero tampoco es uno corto, lo cual nos parece adecuado para un título de acción, al más puro estilo japonés, te encontrarás con la mayoría de jefes más de una vez y aunque la variedad de ellos es buena, los enemigos normal nos dejaron deseando un poquito más de variedad. Vanquish es una buena entrega por parte de Platinum Games, que hace justicia a todos sus creadores y que al final de todo me da mucho gusto que existan productos de este tipo.


PlayStation 3 se acerca al Xbox 360 en ventas totales

Aunque el PlayStation 3 fue lanzado en 2006, un año después del Xbox 360, la consola casera de Sony poco a poco se ha ido acercado a la de Microsoft en el número de ventas totales a nivel mundial y ahora pareciera que está cerca de alcanzarla.

Al terminar el segundo cuarto del año fiscal 2010 de Sony, que comprende del Junio a Septiembre de 2010, la compañía reportó la venta de 3.5 millones de unidades, mientras que los de Redmond reportaron la venta de 2.8 millones de Xbox 360 para ese mismo periodo.

Según los reportes fiscales de cada compañía, desde su lanzamiento a la fecha, se han vendido 44.6 millones de Xbox 360 a nivel mundial, contra 41.6 millones de PlayStation 3; los separan 3 millones de unidades.

Aún está por verse el efecto que tendrán tanto PlayStation Move y Kinect en las ventas de sus respectivas consolas, los cuales sin duda ayudarán a desplazar más unidades.

Con el afán de hacer la comparación completa, Nintendo ha vendido 75.9 millones de Wii a nivel mundial desde su lanzamiento en Noviembre de 2006 a la fecha. Cabe recalcar que los números de venta que manejan las compañías en sus reportes financieros son de unidades distribuidas a las tiendas y no las vendidas al usuario final.

Links:

viernes, 29 de octubre de 2010

Video de jugabilidad de Star Wars The Force Unleashed II


Hoy se lanza en Europa Star Wars The Force Unleashed II y por fin está disponible en todo el mundo para todas las consolas, excepto la PSP que se canceló a mitad de producción. Algunos ya habrán jugado esta secuela de la historia de Starkiller pero para los que no aquí les dejamos esta entrevista promocional que muestra las gráficas y la jugabilidad de este título.

En la entrevista Julio Torres, Productor Ejecutivo, habla acerca de cómo la fuerza ha sido mejorada, cuenta un poco de los poderes, el modo de juego, las habilidades del personaje, entre otras cosas.

Yo lo logré pasar en 2 días, me pareció un poco corto pero interesante, muy buenas graficas, movimientos, todo... Genial de verdad, ya que puedes decidir entre dos finales de juego, no les sigo contando el resto, porque aun queda mas, ¿Qué esperas para jugarlo?.

Crysis 2 A Primera Vista

Hace unos días ya que Crysis 2 está en fase de beta semi abierta, y en exclusiva para Xbox 360. El acceso a dicha beta estuvo (está) algo limitado a los que se registraron previamente en el sitio de MyCrisis y unos pocos más, entre los que nos contamos nosotros. Así que aprovechamos y le pusimos las manos encima a la beta multijugador, que de una u otra forma arroja algunas luces respecto de lo que se viene.

La prueba se compone de un mapa y dos modos de juego, enfrentando a dos facciones (Marines y C.E.L.L.). El mapa son los techos de unos edificios que ya se habían visto en otros videos, y que a pesar de no ser muy grande tiene varios niveles de verticalidad y da lugar para los que quieran snipear o para los que prefieran la ofensiva más directa.

Como ya viene siendo costumbre en los first person shooters, hay rangos y diferentes clases de equipamiento. No son clases personalizables ni mucho menos, pero las que se ofrecen están dedicadas claramente a los diferentes tipos de jugadores. Además, dependiendo de la clase hay habilidades diferentes del nanotraje, o del manejo de armas, velocidad, y etcétera. Y aparte del nivel de jugador, hay otros independientes para las armas, la armadura o el stealth, y todo depende de lo que se haga en las partidas.

Jugabilidad balanceada

Lo principal: el gunplay. Si bien todavía es una beta (y casi alfa en algunos apartados) y está propensa a varias mejoras, no tiene muchos problemas y en general está bien balanceado. Las armas tienen sus características bien marcadas, y aunque en ocasiones hay algunos problemas inherentes al rendimiento del juego, no me quedó esa sensación de un sistema roto. Si es por compararlo a algo, va por la línea de un Modern Warfare -la configuración de los controles es muy similar- pero tiene elementos suficientes como para darle una personalidad propia y no queda la sensación de estar jugando a un clon.

Los modos de juego son el ya conocido juego por equipos, y una especie de captura de bandera que aquí tiene el nombre de Alien Crash Site. Básicamente, esperar a que caiga una nave alien en algún sector del mapa, y asegurarla/limpiarla de enemigos por un poco tiempo. Una vez asegurada – o perdida- pasan unos segundos y cae otra en otro lado, y se repite el proceso otra vez.

Por último, lo que seguramente tiene más expectantes a todo mundo. Visualmente esta beta de Crysis 2 más parece una versión alfa, y aunque el escenario está bastante detallado y la ambientación está notablemente adornada por una vista aérea de Nueva York en todo su esplendor, hay mucho que pulir. En cualquier caso, Crytek deja bien en claro que todo esto es un trabajo en progreso, y que seguramente hay muchas cosas que no van a estar en la versión final, o que van a ser mejoradas.

En conclusión

A grandes rasgos, Crysis 2 deja la sensación de que tiene un buen cimiento en el multiplayer: un sistema de juego sin mayores problemas. No sería sano aventurarse a decir en lo que se va a convertir el juego una vez terminado, pero al menos lo que se puede probar funciona bien. Todavía falta un buen rato para que salga, y de seguro que esta beta le va a servir a Crytek para mejorar lo mejorable, aunque esas mejoras son las lógicas de acuerdo a su tiempo de gestación actual, asi que por ahora a esperar. Crysis 2 llega en marzo del próximo año.

Más noticias de Crysis 2 en Niubie

Versión americana de Super Mario All Stars aparecerá muy pronto

Super Mario All Stars -un juego que es 4 veces clásico- aparecerá a la venta muy pronto en el mercado americano.

Este compilado aparece con motivo de la celebración de los 25 años de Super Mario Bros. y estará disponible para Wii a contar del 12 de diciembre en terruños americanos. Esta edición tendrá un precio de USD$29,99 e incluirá los 4 Super Marios de NES (Super Mario Bros. 1, 2, 3 y The Lost Levels con los gráficos de SNES), un libro de 32 páginas (con trabajos de diseño original y varias entrevistas) y el CD Super Mario History Soundtrack.

Quienes estén interesados, comiencen a guardar sus monedas desde ya. Nintendo declaró que esta edición es limitada en el sentido más estricto de la palabra: estará disponible “mientras queden unidades”. Fans, ya están avisados.

Link: 25 years of Super Mario Bros. (Nintendo)

jueves, 28 de octubre de 2010

Escape from Kamino es la nueva aplicación de Facebook de The Force Unleashed II

Como promoción viral de The Force Unleashed II que ya está disponible desde hace unos días, Activision y Lucas Arts tienen una nueva aplicación para Facebook, de nombre Escape from Kamino.

Esa secuencia que ya se vió en la demo se recrea aquí, y como buen juego de Facebook la gracia es tener más puntos que el resto de amigos que juega; en este caso, haber llegado más lejos corriendo. El estilo visual recuerda mucho a aquellos juegos de Star Wars que ya se vieron en Super Nintendo hace ya unos cuantos años, lo mismo que la melodía que suena de fondo.

Yo llegué a los 401.086 metros, pero de aquí a un rato ladillado seguro que paso el kilómetro.

Link: Escape from Kamino en Facebook

viernes, 15 de octubre de 2010

El Mario de Nullgame


La gente de Nullgame ha recreado el primer nivel del Super Mario Bros para probar su nuevo motor de plataformas, y de paso lo han puesto a disposición del público.

Descargar: Super Mario Bros de Nullgame (Windows, 8.55MB)

miércoles, 6 de octubre de 2010

El hombre que colecciona Xbox 360

Hay gente que colecciona sellos, hay gente que colecciona consolas, hay gente que colecciona objetos relacionados con Pokemon, y este tipo colecciona ediciones limitadas y custumizadas de la Xbox 360. Por lo visto comenzó la colección cuando salio a la venta la edición especial de Halo 3 y desde entonces se ha gastado una media de 1.000$ por consola, comprando las mismas sobretodo en eBay. Ciertamente una pequeña fortuna viendo todas las que tiene.


Halo 3 Special Edition

Skull and Green Eye Custom

Madded 09 Limited Edition Console (Una de 25)

Batman Dark Knight Limited Edition Joker Console (Una de 55)

MyPaintEffect’s Custom Joker Console

Batman Dark Knight Limited Edition Bat Cycle Console (Una de 55)


Terminator Sarah Connor Chronicles Limited Edition Console (Una de 10)

Grand Theft Auto IV Limited Edition Console (#217 de 500)


ColorBlindKid’s Skulls Custom Console

Half Life 2 Custom Console

Limited Edition The Simpsons Movie (Una de 100)

Limited Edition Microsoft Launch Team Console

Limited Edition Ninja Gaiden 2 (Una de 5)

Brothers in Arms: Hell’s Highway

Limited Edition DC Comic-Con 08 (Una de 10)
Fable 2 Limited Edition (firmada por Peter Molyneux – Una de 5)

KEINOHRHASEN Limited Edition

Indiana Jones Limited Edition (Una de 5)

Custom Marvel Wolverine Console by MHarvard

Grand Theft Auto – concurso XBL (Una de 100)

Custom Maxx Console by ColorBlindKid

Vía: Hawty McBloggy